RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它
们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准
几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
色彩空间
RGB色彩空间根据实际使用设备系统能力的不同,有各种不同的实现方法。截至2006年,最常用的
是24-位实现方法,也就是红绿蓝每个通道有8位或者256色级。基于这样的24-位RGB 模型的色彩空
间可以表现 256×256×256 ≈ 1670万色。一些实现方法采用每原色16位,能在相同范围内实现更
高更精确的色彩密度。这在宽域色彩空间中尤其重要,因为大部分通常使用的颜色排列的相对更紧密。
印刷技术的当中的RGB色彩空间主要是指加色法当中的三度色彩空间,通过使用不同强度的三原色,红
、绿、蓝色的光线来组合成不同的色彩,就好像说,如果平时我们利用扫描仪从印刷品上扫描图像,原
理就是扫描仪阅读了图像上面的红、绿、蓝三色的光亮度,然后把这些量度转换成数据,当显示器收到
这些数据的时候就可以按照程序设定转换成制定的红、绿、蓝三原色,其实他们当中是有很多不同颜色
的小色块的,由于这些色块的像素非常非常的小而且密密麻麻的,所以我们眼睛没法分辨出来。
折叠技术特点
● 采集计算机VGA输出屏幕、各种非标准相机的输出采集设备、标准或非标的RGB分量信号
● 采集的信号种类按照接口可为复合非标准模拟信号,绿路带同步的/行场分离的RGB分量信号
● 高分辨率高帧率:1280×1024/40帧;1024×768/60帧;800×600/120帧;
● 最高点频可达170M
● 支持硬件任意开窗,二级缩放,硬件翻转
● 有类似内存映射的功能,多个应用程序/进程可以共享其采集的图像数据;
● 信号接入丢失感知,无信号不蓝屏、死机
● 硬件控制帧率流量,可在实际使用中和其它采集卡配合,更有效提高PCI带宽的利用
● 支持RGB32、RGB24、YUV422、RGB8等采集格式
● 全自动行场频检测:具有全自动行场频自适应能力和信号自检测能力,信源端信号的变化不需要用户调节,
完全适合无人值守应用
●编程完全使用微软提供DirectShow /VFW接口,也可提供基于VC、VB、Delphi等的二次开发包演示程序和
源代码
●可使用微软的AmCap,VidCap,Windows Media Encode,Window Movie Maker、第三方提供的LabView等应用软件
折叠函数说明
可以接受颜色说明的应用程序的方法和属性期望这个说明是一个代表 RGB 颜色值的数值。一个 RGB 颜色值指定红、绿、蓝三原色的相对亮度,生成一个用于显示的特定颜
色。
用法RGB()函数使用下述公式计算表示颜色的长整数:65536 *Red+ 256 * Green+Blue其中,Blue代表蓝色分量,Green代表绿色分量,Red代表红色分量。各分量中,数值越小,亮度越低,数值越大,亮度越高。
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